Valve fait ses devoirs à la dernière minute : Steam passe aux puces Mac juste quand Apple abandonne Intel pour de bon

Valve does its homework the night before deadline: Switches Steam to run on Mac chips right as Apple announces it's ditching Intel for good

Valve fait ses devoirs à la dernière minute : Steam passe aux puces Mac juste quand Apple abandonne Intel pour de bon

Je l'ai déjà dit et je le répète : mon MacBook Air 2020 est le meilleur ordinateur portable pour jouer que j'ai jamais possédé. Pas parce qu'il peut tout faire tourner (ce n'est pas le cas) ou parce qu'il est une machine surpuissante bourrée de RGB (loin de là). Mais il exécute tout ce que je veux—les RPG Infinity Engine, KOTOR 1 et 2, et autres jeux similaires—silencieusement et avec une autonomie impressionnante. Cela est dû au fait qu'il fait partie des premiers appareils Apple à utiliser les puces M sur mesure de la marque, mettant fin à une dépendance envers Intel qui remontait à 2006. C'est génial, mais il y avait un problème : presque toutes les applications sont conçues pour fonctionner sur des puces x86 comme celles d'Intel, et non sur ARM. Apple a résolu ce problème avec Rosetta 2, qui traduit efficacement les applications x86 en ARM à la volée. Mais rien ne dure toujours : lors du WWDC cette année, Apple a discrètement annoncé aux développeurs que Rosetta disparaîtrait dans deux générations de macOS. Les devs devront donc adapter leurs applications pour ARM ou abandonner. Ce qui nous amène à Steam. Valve étant Valve—et les utilisateurs macOS représentant une part infime des joueurs sur Steam—la société n'a pas jugé nécessaire de créer une version native pour Apple Silicon ces cinq dernières années. Jusqu'à hier. Avec Apple imposant désormais une limite de temps pour l'utilisation de Rosetta, Valve s'est enfin décidée à publier une version ARM de Steam dans la bêta du client. Pour être honnête, c'est très relatable. Cela me rappelle les dissertations universitaires que je bâclais la veille de la deadline. J'imagine Gabe sur son yacht, regardant les présentations du WWDC, se redressant soudain en réalisant qu'ils ont oublié d'adapter Steam pour les Mac modernes. La version native Apple de Steam n'est pour l'instant disponible qu'en bêta, accessible via les préférences du client. Et ça marche bien ! Dans mes tests (limités à 10 minutes), l'overlay Steam fonctionne mieux et l'enregistrement de jeu semble désormais opérationnel (mais sans audio, car Apple rend cela quasi impossible sur Mac). Bonne nouvelle pour la poignée d'utilisateurs Steam sur Mac. Je me demandais si Valve se donnerait la peine de mettre à jour Steam pour Apple Silicon, étant donné la faible part de marché concernée. Mais visiblement, Gabe tient à nous, ceux qui payons trop cher leur matériel. Josh, l'auteur de cet article, est un joueur invétéré depuis son enfance, avec une préférence pour les CRPG et les jeux ambitieux. Il a écrit pour Vice, Fanbyte et le Financial Times.

Valve 'chạy deadline' theo phong cách sinh viên: Kịp ra bản Steam tương thích chip Apple ngay khi hãng tuyên bố chia tay Intel

Tôi từng khẳng định và giờ nhắc lại: MacBook Air 2020 là chiếc laptop chơi game tuyệt nhất tôi từng sở hữu. Không phải vì nó chạy mọi tựa game (không thể) hay có cấu hình khủng (cũng không). Nhưng nó chơi mượt những gì tôi cần—các RPG Infinity Engine, KOTOR 1 & 2—với tiếng động gần như bằng không và thời lượng pin đáng kinh ngạc. Điều này nhờ vi xử lý M-series do Apple tự phát triển, chấm dứt 14 năm phụ thuộc vào Intel. Tuy nhiên, có một rào cản: phần lớn ứng dụng được thiết kế cho kiến trúc x86 (Intel) chứ không phải ARM. Apple giải quyết bằng Rosetta 2—công cụ dịch x86 sang ARM tức thì. Nhưng đến WWDC năm nay, Apple thông báo Rosetta sẽ ngừng hoạt động sau hai bản macOS nữa, buộc nhà phát triển phải tối ưu ứng dụng cho ARM nếu muốn tồn tại. Và Steam rơi vào thế khó. Suốt 5 năm qua, Valve—với lượng game thủ macOS cực kỳ ít ỏi—đã không màng đến việc phát hành bản Steam native cho Apple Silicon. Cho đến hôm qua. Trước thông báo 'khai tử' Rosetta của Apple, Valve bất ngờ tung bản Steam hỗ trợ ARM trong bản beta. Thành thật mà nói, đây là kiểu 'nước đến chân mới nhảy' rất đời thường. Tôi tưởng tượng cảnh Gabe Newell đang thư giãn trên du thuyền, bỗng giật mình khi nghe tin Apple từ bỏ Intel, rồi vội vã triệu tập đội ngũ để cập nhật Steam. Phiên bản mới hiện chỉ khả dụng trong chế độ beta, kích hoạt bằng cách vào Preferences > Interface > chọn 'Steam Beta Update'. Trải nghiệm ban đầu khá ổn: overlay Steam hoạt động trơn tru hơn, tính năng ghi hình game cũng được cải thiện (dù vẫn không có âm thanh do hạn chế từ phía Apple). Ít nhất, hàng chục game thủ Mac giờ đây có thể thở phào nhẹ nhõm. Tôi từng nghi ngờ liệu Valve có bận tâm nâng cấp Steam cho Apple Silicon hay không, khi thị phần này quá nhỏ bé. Nhưng hóa ra, Gabe vẫn dành tình cảm cho những người dùng sẵn sàng chi trả cao cho phần cứng. Josh—tác giả bài viết—là một game thủ 'bất trị' từ thuở còn trộm chơi Quake 2 trên máy gia đình. Anh chuyên viết về game cho Vice, Fanbyte và Financial Times, với niềm đam mê đặc biệt dành cho CRPG, immersive sim và những tựa game vượt xa ngân sách phát triển.