J'ai testé 'Dune: Awakening' sur un PC portable gaming RTX 5090 — 257 fps atteints, mais un problème majeur persiste
Plongée dans l'univers aride de Dune: Awakening, ce MMO de survie et de construction de base sur Arrakis promet une expérience immersive. Testé sur un HP Omen Max 16 équipé d'un Intel Core Ultra 9 275HX, d'une RTX 5090 24GB, 32GB de RAM et un écran OLED 240Hz, le jeu affiche des performances variables selon les réglages. Sans DLSS, le jeu tourne à 60 fps en moyenne, tandis qu'avec DLAA, il atteint 63 fps. L'activation de la génération d'images (FG et MFG) booste les fps jusqu'à 257, mais au prix d'artefacts visuels gênants. Les joueurs sur manette trouveront l'expérience peu optimisée, conçue clairement pour clavier/souris. Malgré des performances globalement solides, les promesses de DLSS 4 ne sont pas totalement tenues, laissant entrevoir des améliorations nécessaires.