Le PDG de Nvidia vante les graphismes révolutionnaires de la Switch 2 : une affirmation à nuancer
Alors que la sortie de la Nintendo Switch 2 approche, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a fait une déclaration audacieuse lors d'une vidéo promotionnelle spéciale Nintendo Creator's Voice. Il affirme que la console portable bénéficie des "graphismes les plus avancés jamais vus sur un appareil mobile", grâce à son processeur personnalisé conçu par Nvidia. Cette affirmation mérite cependant d'être contextualisée.
Le processeur de la Switch 2, fruit de "1 000 années-ingénieur" de développement selon Nvidia, intègre des cœurs RT et Tensor dédiés au ray-tracing matériel et aux améliorations IA. Si ces spécifications sont impressionnantes pour une console portable à moins de 500$, la comparaison avec d'autres appareils mobiles comme les PC portables gaming reste complexe.
Une analyse approfondie par Geekerwan suggère que les performances graphiques pourraient être comparables à celles du Steam Deck. Pourtant, avec l'arrivée imminente des ordinateurs portables équipés des processeurs mobiles RTX 50 series, dont le RTX 5090 analysé par nos soins en mars, il semble exagéré de prétendre que la Switch 2 surclasse tous les autres appareils mobiles.
Il ne s'agit pas de remettre en question les avancées technologiques de la Switch 2, qui permettront notamment d'expérimenter le ray-tracing matériel complet et des jeux comme Cyberpunk 2077 sur une console Nintendo. Cependant, comme souvent avec les déclarations promotionnelles, il convient de les interpréter avec nuance plutôt que de les prendre au pied de la lettre.