The Witcher 4 en UE5 : Une démonstration technique époustouflante dévoilée lors du State of Unreal 2025
Le prochain grand jeu de rôle de CD Projekt RED, The Witcher 4, reste encore loin de sa sortie, mais le studio a offert un aperçu prometteur lors d'une démonstration technique mardi. Présentée dans le cadre du State of Unreal, cette démo révèle comment le moteur Unreal Engine 5 est utilisé pour construire le nouveau chapitre de l'histoire de Ciri.
CD Projekt RED utilise la technologie de motion-matching pour les animations lorsque Ciri monte sa monture Kelpie. L'équipe exploite également la fonction Nanite Foliage d'UE5, permettant des forêts luxuriantes et des herbes denses. Selon le studio, cette démo technique tourne à 60 FPS avec le ray tracing activé sur une PlayStation 5 standard.
La démonstration, disponible dans le livestream à partir de 28:38, confirme aussi l'inclusion du royaume de Kovir, jamais exploré dans les jeux précédents. Bien qu'il ne s'agisse pas de gameplay, cette avancée technologique est très encourageante.
À noter que les précédents jeux The Witcher utilisaient le moteur maison REDengine, également employé pour Cyberpunk 2077. The Witcher 4 n'a pas encore de date de sortie, ni même de fenêtre annoncée, les joueurs devront donc patienter.
Par ailleurs, CD Projekt RED a récemment annoncé que The Witcher 3: Wild Hunt a dépassé les 60 millions de ventes, un succès retentissant pour son 10ème anniversaire. Un dernier patch ajoutant le support des mods cross-platform est prévu pour cette année.
The Witcher 4 sortira sur Xbox, PC Windows et PlayStation. Samuel Tolbert, journaliste freelance spécialisé dans l'actualité gaming, couvre cette annonce pour Windows Central.