Nintendo Dément Catégoriquement les Allégations de Traitement Préférentiel pour les Détaillants Japonais sur la Switch 2
Nintendo a fermement démenti les allégations selon lesquelles elle offrirait des marges bénéficiaires plus élevées aux détaillants japonais pour la Nintendo Switch 2, contredisant ainsi un récent rapport de Bloomberg. L'article de Bloomberg affirmait que Nintendo avait augmenté la marge brute des détaillants de 2% à 5% sur la Switch 2, ce qui a incité la société à publier un démenti officiel. Cette réaction est inhabituelle pour Nintendo, qui commente rarement les informations individuelles, suggérant que le rapport de Bloomberg pourrait être erroné ou contenir des informations sensibles.
Selon Bloomberg, Nintendo aurait réduit le prix de gros de la Switch 2 au Japon, permettant aux détaillants de réaliser une marge brute d'environ 5%, contre 2% habituellement. Cela équivaudrait à un bénéfice d'environ 22,49 dollars par console, contre 8,99 dollars auparavant. Bien que le lien ne soit pas clair, les actions de Nintendo ont chuté de 2,2% suite à cette annonce.
Nintendo a réagi rapidement en publiant un démenti sur son compte Twitter corporate, qualifiant le rapport de Bloomberg de "faux". La société a déclaré ne pas divulguer d'informations sur ses relations commerciales avec les partenaires de distribution et de détail, une pratique rare qui souligne l'importance de cette controverse.
Cette situation s'ajoute à une série de polémiques entourant le lancement de la Switch 2, notamment l'utilisation controversée des cartes clés de jeu et la révélation que la "Welcome Tour" serait un titre payant plutôt qu'inclus. Ces éléments ont suscité des critiques parmi les collectionneurs physiques et la communauté des joueurs.
Les marges bénéficiaires sur le matériel et les logiciels de jeux vidéo neufs sont traditionnellement faibles, poussant les détaillants comme GameStop et GAME à se tourner vers les produits d'occasion et les abonnements pour améliorer leurs profits. Cette tendance, combinée à la montée des ventes numériques, a remodelé le paysage du retail dans l'industrie du jeu vidéo.