"L'éditeur de Grand Theft Auto abandonne la DEI pour la 'diversité de pensée' dans son rapport annuel",
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Take-Two Interactive, l'éditeur derrière Grand Theft Auto VI, renonce à toute mention des efforts de diversité, équité et inclusion (DEI) et promeut la 'diversité de pensée' dans son dernier rapport annuel.
\n\nCe changement, repéré en premier par Game File, fait partie du rapport annuel 10-K de l'entreprise, qui offre un aperçu des activités, des finances et des facteurs de risque de l'entreprise. En 2024, le rapport incluait une section robuste sur la DEI, exprimant un soutien pour les groupes travaillant à 'éradiquer l'injustice sociale', les droits LGBTQ+, et les étudiants en conception de jeux issus de minorités, et 'célébrant les différences culturelles' à travers des groupes d'employés.
\n\nDans le rapport de 2025, Take-Two ne mentionne la diversité que dans un seul domaine : 'Nous croyons fermement que la diversité de pensée stimule l'innovation qui est intégrale à notre succès.' Le rapport ajoute que l'entreprise vise 'à fournir un lieu de travail inclusif où chacun se sent respecté, entendu et en sécurité', mais n'inclut pas d'engagements à fournir des bourses aux étudiants en conception de jeux issus de minorités, comme cela avait été fait en 2024.
\n\n'En permettant à nos collègues d'adopter un état d'esprit entrepreneurial et de prendre des risques calculés, nous croyons avoir créé un environnement où nos employés peuvent s'épanouir', indique le rapport.
\n\nCette décision s'inscrit dans une tendance croissante des entreprises à réduire leurs initiatives DEI face à une répression de tout ce qui est perçu comme DEI par l'administration Trump.
\n\nLes efforts DEI dans l'industrie du jeu vidéo ont augmenté depuis les débuts du jeu, mais ce n'est qu'en 2020 que les grandes entreprises ont commencé à soutenir les développeurs issus de minorités en reconnaissance de problèmes systémiques plus larges. Après le meurtre de George Floyd par la police, les entreprises ont commencé à soutenir vocalement des mouvements comme Black Lives Matter et à promettre d'aider les développeurs marginalisés. Cependant, alors que le président Donald Trump réprime la DEI dans les secteurs public et privé, ces efforts pourraient maintenant être en danger.
\n\nContacté par WIRED, un porte-parole de Take-Two a refusé de commenter. Le site web de l'entreprise comprend toujours une déclaration affirmant qu'elle croit que 'des équipes plus diversifiées sont plus précieuses et efficaces. La diversité est la clé de notre succès.'
\n\nLe contrecoup de la DEI, qui s'est récemment répandu dans des entreprises de secteurs comme la technologie et la vente au détail, a une forte emprise dans les communautés de jeu. L'année dernière, un mouvement de harcèlement en ligne se présentant comme 'Gamergate 2.0' a attaqué des entreprises de conseil engagées pour fournir des conseils sur les sensibilités culturelles et a créé des listes considérant même une trace de quoi que ce soit de non blanc, cis-mâle et hétérosexuel comme DEI. Dans les communautés de modding, des mods pour des jeux comme The Sims 4 sont créés pour supprimer les personnages non-joueurs LGBT et noirs du jeu.
\n\nLe langage dans le rapport de Take-Two fait écho à celui d'entreprises comme Meta, qui a déclaré qu'elle chercherait une 'diversité cognitive' dans son propre 10-K plus tôt cette année, alors qu'elle mettait fin à ses propres programmes DEI.
\n\nL'Entertainment Software Association, qui organisait le désormais défunt E3 et agit comme un défenseur de l'industrie du jeu vidéo auprès des régulateurs et des législateurs, a refusé de commenter l'impact des retraits de la DEI dans les jeux vidéo. Au lieu de cela, un porte-parole a dirigé WIRED vers la page 'Inclusion & Belonging' de l'ESA sur son site web, qui défend la représentation et affirme que 'la communauté du jeu vidéo est vaste et diverse.'
\n\nLa diversité de pensée peut ne pas être un concept problématique en théorie, mais des personnalités de droite l'ont adopté comme un point de discussion qui peut servir de couverture pour des vues racistes, sexistes ou transphobes.
\n\nDaniel Oppong, fondateur de The Courage Collective—un consultant qui conseille les entreprises sur la DEI—dit qu'il est souvent utilisé comme une échappatoire pour contourner le manque de représentation d'une entreprise. 'Lorsque les cultures organisationnelles sont largement homogènes, elles citent souvent la 'diversité de pensée' comme un moyen d'indiquer un élément de distinction', dit-il. Cela ne libère toujours pas une entreprise de ses obligations. 'Dans cet esprit, si la 'diversité de pensée' est jugée nécessaire (et acceptable)', dit-il, 'alors la diversité des identités (alias : des équipes diversifiées) devrait être un impératif également.'
\n\nOppong dit qu'il y a une grande méprise autour de ce que les gens considèrent comme la DEI aujourd'hui. 'Ce qui était censé être une pratique robuste et interdisciplinaire conçue pour créer des cultures où les gens s'épanouissent, est souvent mal représenté comme du 'wokeisme' et réduit à des mots-clés polarisants qui ne reflètent pas avec précision l'essence et l'impact d'une DEI efficace', dit-il. Ces programmes peuvent offrir un accès égal à des choses comme de meilleures conditions de travail pour les personnes handicapées, un congé parental amélioré et un accès égal aux opportunités de carrière.
\n\n'L'une des plus grandes idées fausses sur la DEI est la notion qu'elle ne profite qu'aux personnes issues de groupes historiquement marginalisés', dit Oppong. 'La vérité est que, lorsqu'elle est mise en œuvre efficacement, la DEI profite à tout le monde.'
\n\nPour certaines entreprises, comme Target, les retraits de la DEI ont signifié des pertes de profits et un contrecoup culturel. L'année prochaine, Take-Two publiera le très attendu Grand Theft Auto VI de Rockstar, qui met en vedette une femme latino—le genre même de personnage que la foule anti-woke qualifie de DEI.
\n\n'Les gens veulent soutenir et travailler pour des marques qui correspondent à leurs valeurs', dit Oppong. 'Compte tenu de l'évolution démographique des États-Unis, il est impératif que les organisations considèrent les besoins et les valeurs uniques des différents groupes d'identité—en particulier si elles veulent rester pertinentes et résonner auprès des employeurs et des consommateurs.'
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