Clair Obscur : Expedition 33 vend 3,3 millions d'exemplaires en 33 jours – la preuve ultime que nous vivons dans une simulation ?
Je pense souvent que nous vivons dans un univers dénué de sens, gouverné par des forces physiques imprévisibles. Pourtant, certaines coïncidences mathématiques me font douter : et si nous étions dans une simulation ? Le cas des ventes de Clair Obscur: Expedition 33 en est un parfait exemple.
Selon le compte X officiel du jeu : « Il y a 33 jours, nous avons lancé Clair Obscur: Expedition 33. Depuis, nous avons vendu 3,3 millions d’exemplaires. Sérieusement. À ce jour. Nous n’inventons rien. » Un jeu nommé Expedition 33, développé par une équipe de presque 33 personnes, célébrant ses 33 jours, avec 3,3 millions de ventes. Une sorcellerie mathématique ? Aucune autre explication ne me vient à l’esprit.
« Un autre moment surréaliste rendu possible par votre soutien », poursuit le post. « Merci à TOUS. Demain arrive. » Comme pour enfoncer le clou – ou accomplir un rituel occulte –, cette annonce a été publiée à 15h03. Magie noire ou pas, Sandfall mérite amplement ces ventes et ces éloges.
Clair Obscur est une aventure narrative impeccable, portée par un studio et un réalisateur passionnés par les RPG. Ce succès couronne une année faste pour Sandfall. Malgré la sortie écrasante d’Oblivion Remastered, Expedition 33 a écoulé un million d’exemplaires en trois jours, surpassant même des JRPG de studios plus établis sur Steam.
Acclamé par la critique, c’est une entrée en matière remarquable. Après y avoir passé 67 heures en immersion totale, j’en garde des souvenirs vibrants – et la bande-son, que j’écoute encore.
Conseils pour Expedition 33 : Conquérir le continent, retrouver les Gestrals fugueurs, localiser les mimes, utiliser la vieille clé et décoder les pictos étranges.
Harvey, l’auteur, a débuté dans le jeu vidéo avec World of Warcraft à 12 ans, avant de succomber à Final Fantasy 14 et à son personnage G’raha Tia. Journaliste freelance, il couvre les RPG, soulslikes, roguelikes et autres pépites indie. Il est aussi un fervent joueur de jeux de rôle sur table – mais ne lui demandez pas son système préféré, il en a trop.
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