Le créateur de Fallout a détruit si radicalement le code source du RPG qu'il a même perdu ses projets personnels à jamais
Tim Cain, le créateur de Fallout, explique pourquoi il n'a jamais tenté de remasteriser le RPG original : une partie de la réponse réside dans la destruction agressive de tout son code source. Récemment, Cain a clarifié qu'il ne possède aucun code source de Fallout. Lorsqu'il a quitté le développeur Interplay, on lui a ordonné de détruire ses archives de développement personnelles. Cela a alimenté des rumeurs selon lesquelles tout le code avait été perdu ou détruit, jusqu'à ce que Rebecca Heinemann, cofondatrice d'Interplay, révèle qu'elle détenait le code source de Fallout, tout comme quelques autres personnes. Cependant, Cain n'en fait pas partie. Il a pris très au sérieux l'ordre de ne conserver aucun matériel de développement. "J'ai détruit toutes les copies du code source que j'avais", déclare-t-il. "Je suis allé si loin que j'ai détruit des prototypes précoces et des bibliothèques." Cette approche radicale a eu des conséquences inattendues : certains de ses projets personnels plus anciens ne fonctionnent plus car ils référençaient une bibliothèque qu'il a détruite. Sans cette bibliothèque, ces projets sont perdus à jamais. Même s'il avait encore la bibliothèque, Cain aurait du mal à faire fonctionner ces projets. Dans une récente vidéo, il énumère plusieurs raisons pour lesquelles il ne pourrait pas réaliser un remaster de Fallout, notamment le fait que le compilateur utilisé à l'époque était buggé et non pris en charge. De plus, bien qu'il possède l'ancien CD, son PC n'a pas de lecteur pour l'installer. Les obstacles juridiques sont également nombreux. Par exemple, la licence musicale du jeu ne couvrirait pas un remaster, nécessitant une renégociation. Cain estime que c'est à Bethesda de réaliser un remaster de Fallout. Avec la récente sortie d'Oblivion Remastered, cette possibilité semble plus réaliste que jamais. Quoi qu'il en soit, Fallout reste un incontournable parmi les meilleurs RPG actuels.