Jeux Vidéo Hebdo : Grand Theft Auto, un faux ami de la communauté queer
Bienvenue dans le premier numéro de Jeux Vidéo Hebdo sur Engadget. Chaque lundi (oui, nous savons qu'aujourd'hui est mardi), vous découvrirez une nouvelle histoire en deux parties. La première est un espace pour des essais courts, des observations et des réflexions sur les tendances du jeu vidéo et des sujets connexes par un journaliste couvrant l'industrie depuis plus de 13 ans. La seconde présente les actualités marquantes de la semaine, y compris des titres provenant d'autres sources. Amusez-vous bien — et à la semaine prochaine.
J'ai remarqué un sentiment grandissant dans certains de mes forums de jeux queer préférés concernant Grand Theft Auto VI, oscillant entre l'amusement et l'inquiétude face à la malléabilité de notre réalité partagée. Lorsque le deuxième trailer de GTA VI est sorti le 6 mai, l'un de ses protagonistes, Jason, est instantanément devenu un sex-symbol parmi la communauté gay, déclenchant une vague de mèmes. Si cela semblait léger et amusant, la frange alt-right des joueurs s'est émue de ce qu'elle percevait comme un Jason trop gay — bien que, canoniquement, il soit clairement hétérosexuel. Les joueurs queer ont accusé ces néo-nazis de projection, et les mèmes célébrant Jason comme une icône gay se sont multipliés, jusqu'à ce que cela cesse d'être une blague. Certains commentaires affirmaient sérieusement que la franchise GTA était un bastion d'inclusion et un allié vocal de la communauté LGBT+. Des joueurs queer parlaient de GTA VI comme d'un espace chaleureux et accueillant, conçu pour eux. Et là, je dis : attention à ne pas se faire manipuler, mes amis.
Je ne suis pas là pour briser des illusions, et j'espère sincèrement que GTA VI proposera des personnages diversifiés et des histoires réfléchies. Cependant, en matière de représentations queer, ce n'est pas ce que fait la série. GTA a une histoire de perpétuation de stéréotypes nuisibles, notamment envers les personnes transgenres, et GTA V a offert une plateforme où les joueurs pouvaient exercer de la violence contre des personnages trans. J'ai approfondi ce sujet en 2020, interviewant le Dr Ben Colliver, auteur de « Representation of LGBTQ Communities in the Grand Theft Auto Series ». La violence contre les personnes trans aux États-Unis est une épidémie reconnue, et en 2025, la situation est pire que jamais — les législateurs légalisent la transphobie et restreignent l'accès aux soins d'affirmation de genre, utilisant les vies trans comme un ballon politique. C'est une mauvaise période pour que la communauté LGBT+ ait de faux amis, d'où mon malaise face à la réécriture de l'histoire de GTA.
Les stéréotypes offensants et la violence ciblée font partie de l'ADN de GTA, et l'argument courant est que la série frappe dans toutes les directions, ce qui la rendrait non discriminatoire. Mais cette position ne résiste pas à l'analyse. Les recherches du Dr Colliver montrent que les hommes cis hétéros dans GTA restent largement épargnés, tandis que les personnages représentant des groupes opprimés servent souvent de punchlines. « Ce sont surtout les personnes LGBT, les travailleuses du sexe et les femmes qui sont dépeintes négativement », explique-t-il. GTA ne prend au sérieux que la masculinité, et encore, sous un angle basique. La série propose des fantasmes de pouvoir straight avec un style Michael Bay et une touche adolescente, et GTA VI semble suivre la même voie — malgré l'inclusion d'une protagoniste féminine, Lucia, impliquée avec Jason, qui plaît massivement aux hommes gays sans que Rockstar ne l'ait probablement anticipé.
GTA est une franchise non subversive conçue pour un public masculin traditionnel, une réalité renforcée par l'homogénéité de Rockstar Games et la complaisance de sa maison mère, Take-Two Interactive. En 2024, chez Rockstar North, les femmes occupent moins de 12 % des postes les mieux payés, avec un salaire horaire moyen inférieur de 43 % à celui des hommes. Take-Two a récemment supprimé toute mention de diversité et d'inclusion dans son rapport aux investisseurs, cherchant à apaiser Donald Trump — un comportement lâche que GTA est censé ridiculiser.
J'adore commettre des crimes virtuels et défier la police, comme la plupart des fans de jeux vidéo. Cet ethos grand public a fait de GTA l'une des franchises les plus durables de l'industrie. Mais ne comptez pas sur GTA VI pour être progressiste ou inclusif d'un point de vue queer. Nous n'avons pas besoin d'une nouvelle déception. Plus encore, ne laissons pas la réalité alt-right consumer la nôtre. Ceux qui se plaignent de Jason trop gay sont les mêmes qui critiquent le manque de visibilité des fesses de Widow dans Overwatch 2 — des arguments de mauvaise foi émanant de personnes peu sérieuses. Ne les écoutez pas. Jouez plutôt à des jeux queer, comme Sorry We’re Closed, un récent coup de cœur personnel.
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