Jeux Vidéo Hebdo : Grand Theft Auto, un faux ami de la communauté queer

Video Games Weekly: Grand Theft Auto is no friend to the queer community

Jeux Vidéo Hebdo : Grand Theft Auto, un faux ami de la communauté queer

Bienvenue dans le premier numéro de Jeux Vidéo Hebdo sur Engadget. Chaque lundi (oui, nous savons qu'aujourd'hui est mardi), vous découvrirez une nouvelle histoire en deux parties. La première est un espace pour des essais courts, des observations et des réflexions sur les tendances du jeu vidéo et des sujets connexes par un journaliste couvrant l'industrie depuis plus de 13 ans. La seconde présente les actualités marquantes de la semaine, y compris des titres provenant d'autres sources. Amusez-vous bien — et à la semaine prochaine.

J'ai remarqué un sentiment grandissant dans certains de mes forums de jeux queer préférés concernant Grand Theft Auto VI, oscillant entre l'amusement et l'inquiétude face à la malléabilité de notre réalité partagée. Lorsque le deuxième trailer de GTA VI est sorti le 6 mai, l'un de ses protagonistes, Jason, est instantanément devenu un sex-symbol parmi la communauté gay, déclenchant une vague de mèmes. Si cela semblait léger et amusant, la frange alt-right des joueurs s'est émue de ce qu'elle percevait comme un Jason trop gay — bien que, canoniquement, il soit clairement hétérosexuel. Les joueurs queer ont accusé ces néo-nazis de projection, et les mèmes célébrant Jason comme une icône gay se sont multipliés, jusqu'à ce que cela cesse d'être une blague. Certains commentaires affirmaient sérieusement que la franchise GTA était un bastion d'inclusion et un allié vocal de la communauté LGBT+. Des joueurs queer parlaient de GTA VI comme d'un espace chaleureux et accueillant, conçu pour eux. Et là, je dis : attention à ne pas se faire manipuler, mes amis.

Je ne suis pas là pour briser des illusions, et j'espère sincèrement que GTA VI proposera des personnages diversifiés et des histoires réfléchies. Cependant, en matière de représentations queer, ce n'est pas ce que fait la série. GTA a une histoire de perpétuation de stéréotypes nuisibles, notamment envers les personnes transgenres, et GTA V a offert une plateforme où les joueurs pouvaient exercer de la violence contre des personnages trans. J'ai approfondi ce sujet en 2020, interviewant le Dr Ben Colliver, auteur de « Representation of LGBTQ Communities in the Grand Theft Auto Series ». La violence contre les personnes trans aux États-Unis est une épidémie reconnue, et en 2025, la situation est pire que jamais — les législateurs légalisent la transphobie et restreignent l'accès aux soins d'affirmation de genre, utilisant les vies trans comme un ballon politique. C'est une mauvaise période pour que la communauté LGBT+ ait de faux amis, d'où mon malaise face à la réécriture de l'histoire de GTA.

Les stéréotypes offensants et la violence ciblée font partie de l'ADN de GTA, et l'argument courant est que la série frappe dans toutes les directions, ce qui la rendrait non discriminatoire. Mais cette position ne résiste pas à l'analyse. Les recherches du Dr Colliver montrent que les hommes cis hétéros dans GTA restent largement épargnés, tandis que les personnages représentant des groupes opprimés servent souvent de punchlines. « Ce sont surtout les personnes LGBT, les travailleuses du sexe et les femmes qui sont dépeintes négativement », explique-t-il. GTA ne prend au sérieux que la masculinité, et encore, sous un angle basique. La série propose des fantasmes de pouvoir straight avec un style Michael Bay et une touche adolescente, et GTA VI semble suivre la même voie — malgré l'inclusion d'une protagoniste féminine, Lucia, impliquée avec Jason, qui plaît massivement aux hommes gays sans que Rockstar ne l'ait probablement anticipé.

GTA est une franchise non subversive conçue pour un public masculin traditionnel, une réalité renforcée par l'homogénéité de Rockstar Games et la complaisance de sa maison mère, Take-Two Interactive. En 2024, chez Rockstar North, les femmes occupent moins de 12 % des postes les mieux payés, avec un salaire horaire moyen inférieur de 43 % à celui des hommes. Take-Two a récemment supprimé toute mention de diversité et d'inclusion dans son rapport aux investisseurs, cherchant à apaiser Donald Trump — un comportement lâche que GTA est censé ridiculiser.

J'adore commettre des crimes virtuels et défier la police, comme la plupart des fans de jeux vidéo. Cet ethos grand public a fait de GTA l'une des franchises les plus durables de l'industrie. Mais ne comptez pas sur GTA VI pour être progressiste ou inclusif d'un point de vue queer. Nous n'avons pas besoin d'une nouvelle déception. Plus encore, ne laissons pas la réalité alt-right consumer la nôtre. Ceux qui se plaignent de Jason trop gay sont les mêmes qui critiquent le manque de visibilité des fesses de Widow dans Overwatch 2 — des arguments de mauvaise foi émanant de personnes peu sérieuses. Ne les écoutez pas. Jouez plutôt à des jeux queer, comme Sorry We’re Closed, un récent coup de cœur personnel.

**Actualités :** - Night School recrute Carrie Patel, vétérane d'Obsidian, comme directrice de jeu, signalant une stabilité pour le studio acquis par Netflix en 2021. - Lili, premier jeu en compétition officielle à Cannes, réinterprète Macbeth en néo-noir avec des hackers sorcières dans les rues d'Iran. Sortie prévue fin 2025. - Bungie traverse une période troublée avec Marathon, son jeu en développement, marquée par du plagiat et une baisse de moral interne. - GeoGuessr se retire de l'Esports World Cup après une protestation communautaire contre le sportswashing saoudien. - La FTC abandonne définitivement son combat contre l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft. - Clair Obscur: Expedition 33 a vendu 3,3 millions d'exemplaires en 33 jours — un signe pour s'y mettre ?

Tuần lễ Game: Grand Theft Auto không phải người bạn thân thiết của cộng đồng queer

Chào mừng đến với số đầu tiên của Tuần lễ Game trên Engadget. Mỗi thứ Hai (đúng, hôm nay là thứ Ba), bạn sẽ đọc một bài viết chia làm hai phần. Phần đầu là những bài luận ngắn, góc nhìn và suy nghĩ về xu hướng game từ một phóng viên có 13 năm kinh nghiệm. Phần sau tổng hợp tin tức game nổi bật tuần qua, bao gồm cả những tin bên ngoài Engadget. Hẹn gặp lại bạn vào tuần sau!

Trên các diễn đàn game queer yêu thích, tôi nhận thấy một luồng dư luận trái chiều về Grand Theft Auto VI — vừa hài hước vừa đáng lo ngại trước sự biến đổi của thực tại. Khi trailer thứ hai của GTA VI ra mắt ngày 6/5, nhân vật Jason lập tức trở thành biểu tượng gợi cảm trong mắt cộng đồng gay, kéo theo hàng loạt meme 'khát nước'. Dù vui nhộn, làn sóng này vấp phải phản ứng dữ dội từ nhóm game thủ cực hữu, cho rằng Jason 'quá gay' dù anh rõ ràng là nhân vật thẳng. Cộng đồng queer cáo buộc họ phản chiếu tâm lý, và meme tôn vinh Jason như biểu tượng đồng tính lan rộng, đến mức không còn là trò đùa. Nhiều người bắt đầu tin GTA là pháo đài của sự đa dạng, thậm chí coi GTA VI như không gian an toàn cho LGBT+. Nhưng khoan — đó là sự thao túng tinh vi đấy, các bạn ạ.

Tôi không muốn phá hỏng hy vọng của ai, và thực lòng mong GTA VI sẽ có nhân vật đa chiều cùng cốt truyện sâu sắc. Nhưng với queer, loạt game này chưa bao giờ làm được điều đó. GTA từng củng cố định kiến độc hại về người chuyển giới, đặc biệt trong GTA V khi cho phép người chơi bạo hành nhân vật trans. Năm 2020, tôi từng phân tích vấn đề này với Tiến sĩ Ben Colliver, tác giả cuốn 'Đại diện cộng đồng LGBTQ trong series Grand Theft Auto'. Bạo lực với người trans tại Mỹ vốn là vấn nạn, và đến 2025, tình hình còn tồi tệ hơn — các nhà lập pháp hợp pháp hóa phân biệt đối xử và cắt giảm dịch vụ y tế chuyển giới, biến cuộc sống của họ thành quân cờ chính trị. Trong bối cảnh này, việc tô hồng lịch sử của GTA càng đáng báo động.

Định kiến xấu xí và bạo lực có chủ đích nằm trong DNA của GTA, và nhiều người biện hộ rằng game 'đả kích tất cả' nên không phân biệt đối xử. Nhưng lập luận này sụp đổ dưới góc nhìn học thuật. Nghiên cứu của TS Colliver chỉ ra rằng đàn ông cis thẳng trong GTA hầu như không bị ảnh hưởng, trong khi nhóm yếu thế thường bị biến thành trò cười. 'Đa số LGBT+, gái mại dâm và phụ nữ bị khắc họa tiêu cực', ông nói. GTA chỉ nghiêm túc khai thác một chủ đề: nam tính, và ngay cả khi đó cũng chỉ ở mức sơ sài. Dòng game này khoái những giấc mơ quyền lực dành cho đàn ông thẳng, đầy phong cách Michael Bay và tư duy thiếu niên. GTA VI dường như cũng vậy — bất chấp sự xuất hiện của nữ chính Lucia (có quan hệ với Jason, nhân vật dù hấp dẫn cộng đồng gay nhưng rõ ràng được viết cho nam giới thẳng — có lẽ Rockstar không hề tính toán điều này).

GTA là thương hiệu game không có tính phản kháng, thiết kế cho nhóm khán giả nam truyền thống. Điều này càng rõ khi xem xét cơ cấu nhân sự đồng nhất tại Rockstar và thái độ thờ ơ của công ty mẹ Take-Two Interactive. Năm 2024, phụ nữ tại Rockstar North chỉ chiếm dưới 12% vị trí lương cao nhất, với mức lương trung bình thấp hơn nam giới 43%. Take-Two gần đây đã xóa mọi thông tin về đa dạng hóa trong báo cáo đầu tư, nhằm chiều lòng cựu Tổng thống Trump — hành động nịnh bợ trái ngược với tinh thần châm biếm mà GTA tự nhận.

Cá nhân tôi thích những màn phạm tội hay trêu chọc cảnh sát ảo, và đa số game thủ cũng vậy. Sức hấp dẫn đó giúp GTA trở thành thương hiệu lâu đời. Nhưng đừng kỳ vọng GTA VI sẽ tiến bộ hay thực sự bao dung với cộng đồng queer. Chúng ta không cần thêm lý do để thất vọng. Quan trọng hơn, đừng để thực tại cực hữu nuốt chửng sự thật. Những kẻ phàn nàn về 'Jason quá gay' cũng chính là người từng chỉ trích bộ skin Cammy của Widow trong Overwatch 2 không đủ gợi cảm — họ chỉ là nhóm thiếu nghiêm túc, dùng game như công cụ tấn công. Đừng tiếp thu thông điệp sai lệch đó. Hãy chơi những tựa game queer chất lượng, như Sorry We’re Closed — một gợi ý cá nhân nếu bạn muốn bắt đầu với thứ gì đó sexy và hài hước.

**Tin nhanh:** - Night School (studio loạt Oxenfree) chiêu mộ Carrie Patel, cựu giám đốc narrative của Obsidian, làm game director, dấu hiệu cho thấy sự ổn định sau khi được Netflix mua lại năm 2021. - Lili trở thành game đầu tiên tranh giải chính thức tại LHP Cannes, phiên bản neo-noir của Macbeth với phù thủy hacker trên đường phố Iran. Dự kiến phát hành cuối 2025. - Marathon của Bungie gặp khủng hoảng trước giờ ra mắt tháng 9: lộ ảnh chế, nội bộ lao đao, kế hoạch marketing đổ bể. - GeoGuessr rút khỏi Esports World Cup sau phản đối của cộng đồng về chiêu trò 'rửa hình ảnh' của Ả Rập Xê-út. - FTC chính thức bỏ cuộc trong vụ kiện chặn thương vụ Microsoft mua lại Activision Blizzard. - Clair Obscur: Expedition 33 bán 3,3 triệu bản trong 33 ngày — tín hiệu đáng mừng cho game indie.