Hideo Kojima révèle que Physint, le successeur spirituel de Metal Gear, naît de la demande fervente des fans

Hideo Kojima explains Metal Gear successor Physint only exists because everyone wants him to make a new MGS game

Hideo Kojima révèle que Physint, le successeur spirituel de Metal Gear, naît de la demande fervente des fans

Hideo Kojima, le célèbre créateur de jeux vidéo, ne développe pas officiellement un nouveau Metal Gear Solid, mais son prochain titre d'espionnage, Physint, en est clairement l'héritier spirituel. Dans une interview exclusive avec EDGE Magazine, relayée par GamesRadar, Kojima explique que ce projet est né de l'enthousiasme des fans pendant sa convalescence due au COVID-19.

Alors qu'il finalise Death Stranding 2, Kojima travaille également sur deux nouveaux jeux : OD, un horror game cinématographique, et Physint, un jeu d'espionnage next-gen. Ce dernier, exclusif PlayStation, est décrit comme une "nouvelle IP originale" combinant action et intelligence physique, répondant directement aux attentes des fans de Metal Gear.

Kojima confie avoir eu l'idée de Physint en réalisant à quel point le public souhaitait son retour dans le genre espionnage après son départ controversé de Konami. Après des discussions approfondies avec Sony, le projet a été validé, bien que ses détails spécifiques restent mystérieux.

Le jeu intégrerait potentiellement des éléments surnaturels, comme ceux évoqués dans la saga Metal Gear. Avec un développement prévu sur 5 à 6 ans après Death Stranding 2, Physint ne devrait pas sortir avant 2030, laissant aux fans le temps de spéculer sur ce retour aux sources contrôlé par Kojima.

Hideo Kojima tiết lộ Physint - tựa game kế thừa Metal Gear ra đời từ nguyện vọng của fan

Hideo Kojima có thể không trực tiếp phát triển phần mới của Metal Gear Solid, nhưng tựa game gián điệp Physint sắp tới của ông chính là câu trả lời cho mong mỏi đó. Trong bài phỏng vấn với tạp chí EDGE, đạo diễn huyền thoại tiết lộ ý tưởng về Physint nảy sinh khi ông ốm trong đại dịch COVID-19 và nhận ra sự khao khát của fan dành cho dòng game gián điệp kinh điển.

Hiện tập trung hoàn thiện Death Stranding 2, Kojima đồng thời bắt đầu phát triển hai dự án: OD (game kinh dị điện ảnh) và Physint (game gián điệp độc quyền PlayStation). Ông mô tả Physint là "IP hành động gián điệp thế hệ mới" kết hợp "trí tuệ vật lý", được hình thành sau những thảo luận kỹ lưỡng với Sony.

Nguyên nhân chính thúc đẩy Physint xuất phát từ làn sóng yêu cầu fan muốn Kojima trở lại với thể loại này sau biến cố với Konami. Dù chưa tiết lộ chi tiết, nhiều suy đoán cho rằng game sẽ khai thác yếu tố siêu nhiên từng xuất hiện trong Metal Gear.

Theo Kojima, Physint cần 5-6 năm phát triển sau Death Stranding 2, dự kiến ra mắt vào khoảng năm 2030. Khoảng thời gian chờ đợi dài hơi này hứa hẹn một tác phẩm đậm chất Kojima, vừa thỏa mãn fan cũ vừa mở ra chân trời mới cho thể loại gián điệp.