Gemini AI refuse de jouer aux échecs contre Atari après la défaite de ChatGPT

Gemini AI refuses to play chess with Atari after hearing ChatGPT lost

Gemini AI refuse de jouer aux échecs contre Atari après la défaite de ChatGPT

Dans un étonnant refus qui rappelle les scénarios de science-fiction, l'IA Gemini a décliné une partie d'échecs contre la console Atari 2600 après avoir appris que ChatGPT et Copilot s'étaient fait battre par l'ancien algorithme. Cet incident révèle les limites actuelles des modèles de langage dans les jeux de stratégie.

L'ingénieur Robert Caruso a mené une série d'expériences en juin et juillet 2023 pour tester les capacités des IA face au système d'échecs d'Atari datant de 1977. Contrairement aux attentes, ces technologies modernes ont montré des performances décevantes.

ChatGPT, le premier testé, a subi une défaite humiliante malgré sa confiance initiale. Le modèle n'a pas réussi à interpréter correctement l'interface visuelle du jeu ni la notation standard des échecs. Après 90 minutes de tentatives infructueuses, l'IA a dû admettre sa défaite.

Copilot, la version de Microsoft, n'a pas fait mieux. Malgré ses prétentions à anticiper 10-15 coups à l'avance, l'IA a perdu plusieurs pièces dès les premiers tours. Sa reine s'est même fait prendre de manière spectaculaire, conduisant à une capitulation rapide.

Gemini, l'IA de Google, a adopté une approche différente. Informée des échecs précédents, elle a reconnu ses limites et refusé de jouer, admettant avoir surestimé ses capacités. Ce comportement contraste avec l'arrogance initiale des autres modèles.

Ces expériences soulignent que malgré leurs prouesses linguistiques, les IA contemporaines peinent encore avec les raisonnements stratégiques profonds et l'évaluation précise des positions aux échecs. Les chercheurs continuent d'explorer ces limites pour améliorer les futures générations d'intelligence artificielle.

Gemini AI từ chối đánh cờ với Atari sau thất bại của ChatGPT

Trong một tình huống đáng ngạc nhiên, trí tuệ nhân tạo Gemini đã từ chối chơi cờ vua với máy Atari 2600 sau khi biết tin ChatGPT và Copilot bị đánh bại bởi thuật toán cổ điển này. Sự việc tiết lộ những hạn chế hiện tại của mô hình ngôn ngữ trong các trò chơi chiến thuật.

Kỹ sư Robert Caruso đã thực hiện loạt thử nghiệm vào tháng 6 và tháng 7/2023 để kiểm tra khả năng của các AI khi đối đầu với hệ thống cờ vua Atari từ năm 1977. Trái với kỳ vọng, những công nghệ hiện đại này lại thể hiện kém cỏi.

ChatGPT, ứng cử viên đầu tiên, đã nhận thất bại thảm hại dù ban đầu rất tự tin. Mô hình này không thể hiểu chính xác giao diện trực quan của trò chơi hay ký hiệu cờ vua tiêu chuẩn. Sau 90 phút cố gắng không thành, AI buộc phải đầu hàng.

Copilot, phiên bản của Microsoft, cũng không khá hơn. Dù tuyên bố có thể tính trước 10-15 nước đi, AI này mất nhiều quân cờ ngay từ những lượt đầu. Thậm chí quân hậu đã bị bắt theo cách ấn tượng, dẫn đến thua cuộc nhanh chóng.

Gemini, AI của Google, có cách tiếp cận khác. Được biết về các thất bại trước đó, nó thừa nhận giới hạn và từ chối chơi, xác nhận đã đánh giá quá cao khả năng của mình. Cách ứng xử này trái ngược với sự tự tin thái quá ban đầu của các mô hình khác.

Những thí nghiệm này cho thấy dù mạnh về ngôn ngữ, các AI hiện đại vẫn gặp khó khăn với tư duy chiến lược sâu và đánh giá chính xác thế cờ. Các nhà nghiên cứu tiếp tục khám phá những giới hạn này để cải thiện thế hệ trí tuệ nhân tạo tương lai.