Le fondateur du studio Dishonored et Prey estime que le Xbox Game Pass est "un modèle insoutenable" qui "détruit l'industrie depuis dix ans"

Dishonored and Prey studio founder thinks Xbox Game Pass "is an unsustainable model" that's been "damaging the industry for a decade"

Le fondateur du studio Dishonored et Prey estime que le Xbox Game Pass est "un modèle insoutenable" qui "détruit l'industrie depuis dix ans"

Arkane Studios appartient désormais à Xbox, mais son fondateur original, Raphael Colantonio, a exprimé des inquiétudes concernant l'impact du Xbox Game Pass sur l'industrie du jeu vidéo. Colantonio, à l'origine de jeux cultes comme Dishonored, Prey, et bientôt Marvel's Blade, a récemment tweeté que le Game Pass est "un modèle insoutenable" qui "détruit l'industrie depuis dix ans", subventionné par "l'argent infini" de Microsoft. Il craint que ce service ne puisse coexister avec d'autres modèles économiques, risquant de provoquer des fermetures de studios.

Colantonio compare la situation à celle de l'industrie cinématographique, où le streaming a réduit l'intérêt pour la possession de films. Cependant, des succès récents comme Expedition 33 et Oblivion Remastered montrent que les jeux peuvent encore bien se vendre tout en étant disponibles sur abonnement. Il souligne que ce modèle profite surtout aux plateformes et aux grands acteurs, au détriment des créateurs.

Malgré ces critiques, de nombreux jeux rejoindront bientôt le Game Pass, dont Grounded 2, The Outer Worlds 2, et Hollow Knight Silksong. L'avenir dira si ce modèle peut perdurer ou s'il finira par nuire à la diversité et à la qualité des jeux.

Nhà sáng lập studio Dishonored và Prey cho rằng Xbox Game Pass là "mô hình không bền vững", gây "tổn hại cho ngành công nghiệp suốt một thập kỷ"

Dù Arkane Studios giờ đây thuộc sở hữu của Xbox, người sáng lập ban đầu - Raphael Colantonio - đã bày tỏ lo ngại về tác động của Xbox Game Pass đối với ngành công nghiệp game. Colantonio, cha đẻ của những tựa game đình đám như Dishonored, Prey và sắp tới là Marvel's Blade, gần đây đã tweet rằng Game Pass là "mô hình không bền vững" đã "gây tổn hại cho ngành công nghiệp suốt một thập kỷ", được trợ giá bằng "nguồn tiền vô hạn" của Microsoft. Ông lo ngại rằng dịch vụ này không thể cùng tồn tại với các mô hình khác, và cuối cùng sẽ khiến nhiều studio game phải đóng cửa.

Colantonio so sánh tình hình này với ngành công nghiệp điện ảnh, nơi dịch vụ streaming đã làm giảm hứng thú sở hữu phim. Tuy nhiên, những thành công gần đây như Expedition 33 và Oblivion Remastered chứng minh game vẫn có thể bán chạy dù có mặt trên dịch vụ thuê bao. Ông nhấn mạnh mô hình này chủ yếu có lợi cho các nền tảng và ông lớn, trong khi các nhà sáng tạo bị thiệt thòi.

Bất chấp những chỉ trích, hàng loạt game mới như Grounded 2, The Outer Worlds 2 và Hollow Knight Silksong sắp gia nhập Game Pass. Tương lai sẽ cho thấy liệu mô hình này có thể duy trì lâu dài hay sẽ ảnh hưởng tiêu cực đến sự đa dạng và chất lượng game.