GTA 6 restera le jeu le plus cher de l'histoire, prédit un ancien dev de Rockstar, car l'IA prendra le relais pour GTA 7

GTA 6 will "remain" the most expensive game ever, former Rockstar dev predicts, because GTA 7 will see the "bulk of the work" replaced by AI

GTA 6 restera le jeu le plus cher de l'histoire, prédit un ancien dev de Rockstar, car l'IA prendra le relais pour GTA 7

Bien que le budget exact de GTA 6 n'ait pas été dévoilé, il est fort probable que ce prochain open-world devienne le jeu le plus coûteux jamais réalisé, compte tenu des milliers de développeurs impliqués et de sa longue période de production. Cependant, un ancien responsable technique de la série Grand Theft Auto estime que les budgets futurs seront bien moindres grâce à l'IA.

Obbe Vermeij, ancien lead technique sur plusieurs opus de GTA, a confié à Kiwi Talkz que « l'essentiel du travail [sur les jeux] sera probablement remplacé » dans un avenir proche. Selon lui, les cinématiques pourraient même être générées en première ébauche par l'IA, avec des personnages et dialogues entièrement créés artificiellement.

Dans cette hypothèse où Rockstar automatiserait ces processus (et réduirait potentiellement ses effectifs), Vermeij prédit que « GTA 7 coûtera moins cher à produire que GTA 6 ». Il ajoute avec humour : « Nous devrons attendre 15 ans pour voir si j'ai raison. »

« GTA 6 restera inégalé en termes d'envergure, car l'IA prendra le relais sur de nombreux aspects, que nous le voulions ou non », explique-t-il. Il anticipe notamment que la création de cartes gigantesques ou de cinématiques complexes sera en partie confiée à l'IA d'ici cinq ans environ.

Bien que Vermeij espère que l'IA ne supprimera pas massivement des emplois – en accélérant simplement la production –, la tendance actuelle du secteur laisse peu de place à l'optimisme. À noter que Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, se distingue par un discours modéré sur l'IA, soulignant que « le génie créatif de GTA 6 est humain » et promettant de rémunérer les talents même si leur travail est reproduit par l'IA par la suite.

En marge de ces réflexions, une version fan-made de l'annonce GTA 6, revisitée façon PS2 avec les graphismes de San Andreas, rappelle avec humour l'évolution technologique en 21 ans.

GTA 6 sẽ mãi là tựa game đắt đỏ nhất lịch sử, cựu nhân viên Rockstar tiên đoán, vì AI sẽ đảm nhận phần lớn công việc cho GTA 7

Dù chưa có con số chính xác về ngân sách sản xuất GTA 6, có thể khẳng định đây sẽ là tựa game open-world tốn kém nhất từ trước đến nay, xét đến hàng ngàn nhân sự tham gia và thời gian phát triển kéo dài. Tuy nhiên, một cựu lãnh đạo kỹ thuật của dòng Grand Theft Auto dự đoán ngân sách game tương lai sẽ giảm mạnh nhờ sự hỗ trợ của AI.

Obbe Vermeij, từng đảm nhiệm vị trí technical lead cho nhiều phần GTA, chia sẻ với Kiwi Talkz rằng "phần lớn công đoạn [làm game] sẽ sớm được thay thế" bởi AI. Ông cho rằng ngay cả cảnh cutscene cũng có thể được AI tạo ra bản thảo đầu tiên, với nhân vật và hội thoại hoàn toàn do AI dựng nên.

Trong viễn cảnh Rockstar tự động hóa các khâu này (và có lẽ cắt giảm nhân sự), Vermeij tiên đoán "GTA 7 sẽ có chi phí sản xuất thấp hơn GTA 6", đồng thời hài hước thêm: "Chúng ta phải đợi 15 năm nữa để kiểm chứng điều này".

"GTA 6 sẽ giữ kỷ lục game có quy mô lớn nhất, bởi AI sẽ tiếp quản nhiều công đoạn dù muốn hay không", ông nhấn mạnh. Vermeij dự báo trong vòng 5 năm tới, AI sẽ đảm nhận việc xây dựng bản đồ đồ sộ hay dựng cảnh cutscene phức tạp.

Dù hy vọng AI chỉ giúp đẩy nhanh tiến độ mà không thay thế con người, Vermeij thừa nhận xu hướng hiện tại khá ảm đạm. Đáng chú ý, CEO Take-Two Strauss Zelnick có quan điểm ôn hòa hơn về AI, khẳng định "tài năng sáng tạo đằng sau GTA 6 thuộc về con người" và cam kết trả công xứng đáng cho nhân lực, ngay cả khi tác phẩm của họ sau này bị AI sao chép.

Song song đó, bản fan-made trailer GTA 6 phiên bản PS2 với đồ họa lấy từ San Andreas đã trở thành hiện tượng mạng, như một lời nhắc hóm hỉnh về chặng đường 21 năm phát triển đồ họa game.