PS5 Pro : Une mise à niveau majeure en 2026 - Mark Cerny révèle les détails et l'influence croissante de PlayStation sur les GPU AMD

PS5 Pro is getting a big upgrade in 2026 — I asked Mark Cerny what’s coming, and why AMD’s future PC GPUs feel more 'PlayStation' than ever

PS5 Pro : Une mise à niveau majeure en 2026 - Mark Cerny révèle les détails et l'influence croissante de PlayStation sur les GPU AMD

Les propriétaires de PS5 Pro peuvent se réjouir : une mise à niveau majeure est prévue pour 2026. Mark Cerny, architecte en chef de la PS5, a confirmé le développement d'un nouvel algorithme de suréchantillonnage graphique avancé pour la PS5 Pro. Cette technologie, conçue pour remplacer l'actuelle PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), promet des performances supérieures tout en restant facile à intégrer pour les développeurs.

Seule la PS5 Pro bénéficiera de cette amélioration, la version standard de la console ne disposant pas du matériel nécessaire. Les algorithmes de suréchantillonnage comme PSSR peuvent considérablement améliorer la qualité d'image et le taux de rafraîchissement, devenant ainsi un élément clé de l'expérience gaming moderne.

Cette innovation s'inscrit dans le cadre du projet Améthyste, un partenariat entre Sony et AMD lancé en 2023. Les deux entreprises collaborent étroitement pour développer des algorithmes d'apprentissage automatique et des réseaux neuronaux convolutifs (CNN) destinés à améliorer les graphismes des jeux. Les résultats de cette collaboration sont déjà visibles avec le lancement de FSR 4 par AMD.

Mark Cerny a souligné que cette collaboration n'est pas axée sur des technologies propriétaires, mais vise à faire progresser l'ensemble de l'industrie. Les équipes de Sony et AMD, réparties en Asie, en Europe et en Amérique du Nord, travaillent en étroite collaboration, partageant régulièrement leurs découvertes. Cette synergie a permis d'accélérer le développement de nouvelles technologies.

Un exemple concret de cette collaboration : Sony a aidé AMD à intégrer des scènes graphiquement complexes dans ses recherches, tirant parti de son expérience avec les développeurs de jeux. En retour, AMD a incité Sony à créer une équipe dédiée au contrôle qualité pour évaluer chaque nouvelle version des algorithmes de suréchantillonnage.

Cette approche collaborative a porté ses fruits plus rapidement que prévu. Initialement, Cerny estimait que le projet Améthyste prendrait plusieurs années pour produire un algorithme significativement meilleur. Cependant, l'équipe a réussi à développer une solution en seulement neuf mois, déjà implémentée dans FSR 4 sur PC et bientôt disponible sur PS5 Pro.

La version de l'algorithme qui équipera la PS5 Pro en 2026 sera la même que celle utilisée par AMD dans FSR 4, sans aucune réduction de fonctionnalités. 'Ce n'est pas une version allégée', a précisé Cerny. 'C'est la version complète de la super-résolution que nous avons co-développée.'

Cette collaboration influence également le développement des futures cartes graphiques AMD. Mark Cerny a révélé que des éléments clés de l'architecture RDNA 5 (ou quel que soit son nom final) découlent directement des travaux menés dans le cadre du projet Améthyste. Cela signifie que les futures GPU AMD intégreront des technologies développées avec l'expertise de Sony.

Alors qu'AMD pourrait lancer sa nouvelle génération de cartes graphiques dès 2026, Sony se concentre pour l'instant sur les mises à jour logicielles pour la PS5 Pro. Les joueurs n'auront pas à attendre longtemps pour voir les premiers résultats concrets de cette collaboration, avec l'arrivée du successeur de PSSR en 2026.

Cette synergie entre PlayStation et AMD illustre comment les avancées dans le domaine des consoles peuvent bénéficier à l'ensemble de l'industrie du gaming, y compris le marché PC. Avec le projet Améthyste, les frontières entre les plateformes deviennent de plus en plus floues, au profit des joueurs et des développeurs.

PS5 Pro sắp được nâng cấp lớn vào 2026 - Mark Cerny tiết lộ chi tiết và ảnh hưởng ngày càng lớn của PlayStation lên GPU AMD

Chủ sở hữu PS5 Pro có lý do để phấn khích: một bản nâng cấp lớn sẽ ra mắt vào năm 2026. Mark Cerny, kiến trúc sư trưởng của PS5, đã xác nhận việc phát triển một thuật toán upscale đồ họa tiên tiến mới cho PS5 Pro. Công nghệ này, được thiết kế để thay thế PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) hiện tại, hứa hẹn mang lại hiệu suất vượt trội trong khi vẫn dễ dàng tích hợp cho các nhà phát triển.

Chỉ PS5 Pro mới nhận được bản nâng cấp này do phiên bản tiêu chuẩn không có phần cứng phù hợp. Các thuật toán upscale như PSSR có thể cải thiện đáng kể chất lượng hình ảnh và tốc độ khung hình, trở thành yếu tố quan trọng trong trải nghiệm game hiện đại.

Sự đổi mới này nằm trong khuôn khổ Dự án Amethyst, hợp tác giữa Sony và AMD khởi động từ 2023. Hai công ty cùng phát triển các thuật toán machine learning và mạng nơ-ron tích chập (CNN) để nâng cao đồ họa game. Kết quả hợp tác đã thể hiện qua việc AMD ra mắt FSR 4.

Mark Cerny nhấn mạnh đây không phải công nghệ độc quyền mà nhằm thúc đẩy toàn ngành công nghiệp. Các đội ngũ Sony và AMD tại châu Á, châu Âu và Bắc Mỹ làm việc chặt chẽ, thường xuyên chia sẻ phát hiện mới. Sự cộng tác này đã đẩy nhanh tốc độ phát triển công nghệ.

Minh chứng cụ thể: Sony giúp AMD tích hợp các cảnh đồ họa phức tạp vào nghiên cứu, tận dụng kinh nghiệm với nhà phát triển game. Đổi lại, AMD thúc đẩy Sony thành lập đội kiểm định chất lượng chuyên biệt để đánh giá từng phiên bản thuật toán upscale.

Cách tiếp cận hợp tác đã mang lại kết quả nhanh hơn dự kiến. Ban đầu, Cerny ước tính Dự án Amethyst cần nhiều năm để tạo ra thuật toán vượt trội. Nhưng đội ngũ đã phát triển thành công giải pháp chỉ trong chín tháng, đã tích hợp vào FSR 4 trên PC và sắp ra mắt trên PS5 Pro.

Phiên bản thuật toán cho PS5 Pro năm 2026 sẽ giống hệt FSR 4 của AMD, không bị cắt giảm tính năng. 'Đây không phải bản rút gọn', Cerny khẳng định. 'Đó là phiên bản đầy đủ của công nghệ super-resolution do chúng tôi cùng phát triển.'

Hợp tác này còn ảnh hưởng đến thiết kế card đồ họa tương lai của AMD. Mark Cerny tiết lộ các yếu tố chính của kiến trúc RDNA 5 (hoặc bất kỳ tên gọi cuối cùng) đều xuất phát từ Dự án Amethyst. Điều này nghĩa là GPU AMD tương lai sẽ tích hợp công nghệ phát triển từ chuyên môn của Sony.

Trong khi AMD có thể ra mắt card đồ họa thế hệ mới sớm nhất vào 2026, Sony hiện tập trung vào bản cập nhật phần mềm cho PS5 Pro. Game thủ không phải chờ lâu để thấy kết quả cụ thể, với sự xuất hiện của phiên bản kế nhiệm PSSR vào 2026.

Sự hợp tác giữa PlayStation và AMD minh họa cách đột phá trong lĩnh vực console có thể mang lại lợi ích cho toàn ngành game, bao gồm cả thị trường PC. Với Dự án Amethyst, ranh giới giữa các nền tảng ngày càng mờ nhạt, mang lại lợi ích cho cả game thủ và nhà phát triển.